Компания по производству компьютерного оборудования Nvidia считает, что метавселенная сольется с нашим физическим миром благодаря дополненной реальности на основе блокчейна. Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг видит большой потенциал для смартфонов и гарнитур виртуальной реальности, чтобы обеспечить такой опыт.
По словам Хуанга, метавселенная — это то, как мы путешествуем во времени и как мы можем моделировать будущее. Он подчеркивает, что в метавселенной будут разные уголки, одни из которых будут посвящены играм, а другие — социальному или деловому взаимодействию. «Будет версия дополненной реальности, где искусство, которое у вас есть, — это цифровое искусство. Вы владеете им с помощью NFT. Вы продемонстрируете это прекрасное искусство, единственное в своем роде, и оно полностью цифровое. На тебе будут наши очки или твой телефон. Вы видите, что он сидит прямо там, отлично освещенный, и он принадлежит вам. Мы увидим этот оверлей, метавселенную, если хотите, в наш физический мир », — сказал Хуанг во время группового интервью Venture Beat.
Сейчас Nvidea построила новый офис, очень высокотехнологичный. Тот самый офис, который они воссоздали в VR. В виртуальной версии они запускают тесты, и роботы смогут изучать вещи в VR, прежде чем применять эти знания в реальном мире. В то же время люди могут войти в свою работу с помощью гарнитуры VR без необходимости физического присутствия в офисе. Это один из вариантов будущего, которые генеральный директор Nvidia предсказывает для метавселенной.
Если вы не знакомы с концепцией метавселенной, то представьте себе цифровой мир, который разделяют все. Пользователи могут свободно обмениваться всей информацией и ценностями. Люди строят, работают и веселятся. И весь виртуальный мир метавселенной питается реальной экономикой. Подробнее о метавселенной читайте здесь.
Вселенная
Nvidia в настоящее время создает Omniverse, инструмент для предприятий, который объединяет все виды программного обеспечения для моделирования в один пакет. Это уже позволяет, например, автомобильным компаниям тестировать автомобили. Хуанг считает, что Омнивселенная станет частью более широкой метавселенной и, возможно, даже определит ее внешний вид. Согласно Хуангу, эта метавселенная будет иметь более крупную экономику с более активными участниками, чем наш физический мир.
«Я верю, что будет более крупный рынок, более крупная индустрия, больше дизайнеров и создателей, проектирующих цифровые вещи в виртуальной реальности и метавселенных, чем будет проектирование вещей в физическом мире. Сегодня большинство дизайнеров проектируют автомобили, здания и тому подобное. Кошельки и обувь. Все эти объекты будут во много раз больше, может быть, в 100 раз больше в метавселенной, чем в нашей Вселенной. Во-вторых, экономика в метавселенной, экономика Омнивселенной, будет больше, чем экономика в физическом мире. Цифровая валюта, криптовалюта, может быть использована в мире метавселенных », — сказал он, согласно Venture Beat.
Цифровая идентичность в метавселенной
Посмотри в лицо. Мы ценим свое присутствие в онлайн-мире. Мы хотим, чтобы у нас были подписчики, лайки и симпатичная лента, крутые селфи, отличные праздничные снимки и классные произведения искусства. Поэтому, когда есть концепция метавселенной, нет ничего странного в том, чтобы представить, что вы хотите выглядеть круто. Ваша цифровая личность в метавселенной может измениться в зависимости от того, какую учетную запись или личность вы используете при входе в систему. В некоторых играх вы хотите быть персонажем, известным своим героизмом. В другие моменты вы просто хотите быть анонимным или, может быть, просто быть собой.
Концепция коллекционных скинов уже стала частью нашего онлайн-опыта. Именно столько игровых проектов зарабатывают много денег, например, о League of Legends и Fortnite. Благодаря цифровой идентичности эти скины по-настоящему ваши, и идентичность тоже по-настоящему ваша. Есть большая вера в будущее цифровой идентичности и метавселенной. Недавние инвестиции в Epic Games в размере 1 миллиарда долларов подтверждают это.
Кроме того, такие компании, как Namco Bandai, Warner Music и многие другие, стремятся использовать цифровую идентификацию, в данном случае для продажи модных товаров через платформу Genies. Недаром Club Amnesia и Sotheby’s недавно воссоздали виртуальную версию своего физического местоположения в Decentraland. В то же время Crucible создает SDK для разработчиков, который позволяет им использовать принадлежащие пользователям аватары, которые являются частью более широкой экономики.
Свежие комментарии