Выступая перед журналистами на выставке Computex IT, генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг сказал, что, по его мнению, мы находимся на пороге метавселенной блокчейна, которая по сути представляет собой мир виртуальной реальности, в котором люди могут взаимодействовать друг с другом.
Он думает, что метавселенные позволят нам почти почувствовать, что мы вместе в реальной жизни, поскольку люди могут создавать аватары, похожие на них в реальной жизни, встречаться со своими друзьями и общаться с другими.
Говоря о метавселенной и играх, он заявил:
«Будет много типов метавселенных, и видеоигры, например, являются одним из них. Fortnite в конечном итоге превратится в форму метавселенной или ее производную. Вы можете себе представить, что когда-нибудь World of Warcraft превратится в метавселенную. Будут версии для видеоигр ».
Nvidia также тестирует архитектуру своих новых офисных зданий с помощью мультивселенной, основанной на виртуальной реальности. Это работает, интегрируя законы физики с мультивселенной и максимально приближая ее к реальности. Генеральный директор Nvidia сообщил, что они будут моделировать все в метавселенной, чтобы сформулировать планы по таким вещам, как поиск лучшего способа распределения кондиционирования воздуха для снижения энергопотребления, а также обучение своих роботов, использующих метавселенную. Прежде чем что-либо будет развернуто в реальном мире, оно сначала будет проверено в виртуальной и дополненной реальности.
Платформа Omniverse от Nvidia предоставляет аналогичное виртуальное пространство для инженеров и других профессионалов для совместной работы над проектами и идеями. Omniverse уже используется многими крупными компаниями, включая BMW Group, Ericsson, Foster + Partners и WPP.
Свежие комментарии